ISBN/价格: | 7-111-15776-1:CNY58.00 (附光盘) |
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ISBN/价格: | 7-89492-394-X |
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 3D游戏/.(英) Alan Watt, Fabio Policarpo著/.沈一帆, 陈文斌, 朱怡波等译 |
出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2005.2 |
载体形态项: | 415页, [32] 页图版:;+图 (部分彩图):;+26cm:;+光盘1片 |
丛编项: | 计算机科学丛书 |
一般附注: | 其他题名:动画与高级实时渲染技术 |
提要文摘: | 本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程(构造过程、实时处理过程和软件设计);实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK 2.0(包含在光盘中)加以介绍。 |
题名主题: | 三维 动画 游戏 软件开发 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 沃特, A. 著 |
个人名称等同: | 波力卡波, F. 著 |
个人名称次要: | 沈一帆 译 |
个人名称次要: | 陈文斌 译 |
个人名称次要: | 朱怡波 译 |
记录来源: | CN ILAS 20070313 |