ISBN/价格: | 978-7-302-21805-0:CNY38.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏软件开发基础/.姚磊 ... [等] 编著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2010.1 |
载体形态项: | 291页:;+图:;+23cm |
丛编项: | 第九艺术学院——游戏开发系列 |
提要文摘: | 本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5个部分:第一部分讲解Windows基础,帮助读者掌握Windows基本概念和程序框架、Windows消息机制,使读者对整个Windows程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32基本GDI绘图及DirectDraw基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG游戏制作的技巧,以及RPG游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。 |
题名主题: | 游戏 软件开发 高等学校 教材 |
中图分类: | TP311.5 |
个人名称等同: | 姚磊 编著 |
记录来源: | CN ILAS 20100914 |